Home ≫ 2006年06月

某案件でむちゃくちゃ多忙。自分でもアホビックリ。
無謀、ハイスペクタル、複雑すぎ、常に容量制限との戦い、細かすぎ、その他いっぱい。
もぉ頭から煙でっぱなし。まじで俺があと2人くらい欲しい。1人で全部やるのはきついよ。
今月以内にリリース予定だったが、俺もせいで来月7月頭頃になりそうだ。
またITmediaにでも取り上げられたら嬉しいなぁ~。祈り続け頑張り続けます。
明日は、職場の飲み会。→そのまま会社に泊まろうっと。→つづけて仕事。
もう見積もりの失敗はしません。ごめんなさい。すいません。頑張ります俺。よし、帰ろうっと。

2006 06/14 (水) 13:21

W41Hが壊れました。修理出しました。BREWアプリが抹消されるそうです。
俺が今まで苦労して進めてきたRPGゲームのセーブデータも全て消えちゃいます・・・。
めちゃくちゃ嫌っす。マ・ジ・で!!ってなわけで、疑問とアイディア。
BREW内でのセーブはもちろん、サーバーにもセーブデータが保存できるBREWアプリって無いのか?
この様なケースで悩んだ、困った、そんなユーザーは少なからず自分だけではないはずだ。今自分が仕事で作ってるFlashLiteでのオンラインRPG風ゲームのセーブは全てサーバーに記録する仕様。携帯が壊れても、サーバーにはセーブがあるので引き続きゲームが再開できるのだ。ん~。結構いいと思うのだが。同じように、BREWでもサーバーにセーブできればいいのに!って思う。既にそんなBREWゲームが存在してたらすいません。

ライブドアとKLab、携帯電話向け高速メール配信サービスで技術提携
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/mobile/articles/0606/12/news087.html

確か、前ライブドア社長が捕まる直前くらいにお互いの社長が↑この件で打ち合わせしたって言うKlab社長様の記事を見たのを覚えてる・・・。アレから約半年で実用開始か。1分間に送れるメールが8000→10000には。このサービスの利用料は安いよなぁ~。

iアプリをFlashに移植するフレームワーク
http://plusdblog.itmedia.co.jp/mobilecowboy/2006/06/iflash_95da.html

そ~なんっす!
「これからFlashに注目大ですよ」今からはそうなるんだってば!

2006 06/ 9 (金) 21:12

Windows XP SP1のサポートは10月に終了ってよ。
俺のめっちゃ「SP1」「えすぴぃーわん!」「わん!」
わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!わん!


だって昔、「SP2にしたら動かなくなるソフトがある」ってウワサあったでしょ・・・。今はどぉよ?
てゆか、なぜかSP2にアップデートできない。なんでかね。o(T。T)o

2006 06/ 9 (金) 10:28

DCR_HC30.jpg
オヤジからビデオカメラ:「SONY DCR-HC30」をもらった。(おさがり?)
「おぉ~まじでくれんの?ありがとう!」って父の日近いくせに息子の日になってるし・・・;
画素数は普通クラスなんでライブとかお遊びとか、いろいろ思い出作りに使わせていただきます・・・。
PV撮影までは無理だろうなぁ~。15万クラスまでいかないと・・・。もっと頑張って買おうっと。

2006 06/ 9 (金) 09:39

ネットワークゲームデザイナーズメソッド
ネットワークゲームデザイナーズメソッド

仕事で携帯ゲーム(FlashLite)コンテンツの制作が多くなってきている・・・。
結構制作数も多くなりより高度で複雑な仕組みが求められてきてる気がする。
しかし、俺自身がゲーム制作の経験が乏しい・・・。
なので、ちょっと某所で有名な本、↑コレ買うことにしたよ。さて、俺にはあってるおるのかな。
読んだ方いらしたら感想ほしいです(汗)。

2006 06/ 9 (金) 02:36

KDDIと米Google、Google Mapsをau携帯向けに提供?
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0606/08/news105.html

まじでぇ~?
んじゃぁ~ずっと昔から頑張って協力してきたNAVITIMEさんはどぉするのぉ~?


某ゲーム案件でメチャクチャ苦戦中・・・。全然前に進まない。難しすぎ。マジで。
完成しても最後に組み込む音楽もまだ全然作曲してないし・・・。
多分、今まで作ってきたゲームとは比べ切れないくらいに多いイベントシーン。
軽く想像して数えただけで10曲以上くらいありそうなんですけっど!!!
マジでマジでマジでマジでマジでマジでマジでマジで・・・・どぉしよう。どぉ仕様。どぉ死陽;

Klab社長のブログ記事、「ケータイ向けストリーミング動画配信(右手が原動力)」記事内の一行、

「右手がメディアを普及させる。」

の発言にビックリ&笑ってしまった・・・。アレを想像してしまったのは俺だけでしょうか・・・。まったくこの社長にはビックリさせられる。おもしろい&尊敬。
(あ、俺は左手です。笑;)

2006 06/ 5 (月) 15:35

既にあるのですね・・・。ちょっと参考にさせていただきますよ。
って、外国のサイトじゃん!英語だらけっかよ!
音声読み上げ技術でニュースをMP3化するRSSリーダー「NewsAloud」
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2004/06/24/3621.html

2006 06/ 1 (木) 20:33

FlashLiteでオンラインRPGなんて・・・無謀だ。提案した俺は絶対にアホだ。
あまりにも複雑すぎて頭から煙出そうだよ。RPGゲーム作ってる人って・・・
てゆか、ゲーム作ってる人の頭ってどんななってるか覗きたい。
てゆか軽量化できる方法⇒ソースの書き方を教えてぇ。マジ泣きそうo(T.T)o

2006 06/ 1 (木) 02:07

ITmedia +D mobileのTOPで「“2005年”の今日は何があった?」とゆうコーナーで、去年の6月1日の「auシカ」の発表記事がピックアップされている。う~ん。あれから1年が経つのかぁ。早いですねぇ~。今では大人気のコンテンツになってるのかな。今後も「auシカ!」で沖縄のケータイシーンを盛り上げて欲しいところです★
(勿論俺も頑張りまっす!笑)

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