なにがファースト
モバイルファースト、レイアウトとか縛り多いよなぁ。
もともとシンプルなコンセプトだったら嬉しいけど。
外枠のレイアウトをレスポンシブ化。
メインは、すっきりシンプルなドキュメント。
画像拡大のlightboxとか、いろんなのをモジュール化。
なんかもぉ俺俺フレームワークだよな。
モバイルファースト、レイアウトとか縛り多いよなぁ。
もともとシンプルなコンセプトだったら嬉しいけど。
外枠のレイアウトをレスポンシブ化。
メインは、すっきりシンプルなドキュメント。
画像拡大のlightboxとか、いろんなのをモジュール化。
なんかもぉ俺俺フレームワークだよな。
JSでゲーム作った。(まだ提案ベース、未公開なのさ)
某シカのゲーム。JSに移植。
使いやすそうなライブラリをいろいろ試した結果、
Flashライクで使えそうなpixi.jsを採用。
本家は既に1.X.Xまで上がってるが、使ってるのはgithubのスレッド監視しながら常に手元へバックアップしておいた0.X.X。+自分でカスタマイズして追加したprototype、とかラッパーclass。
まだWebGLが動く端末少ないのでcanvasになっちゃうけど。
なので、シューティングとか計算処理が重そうな当たり判定(hitTest)、当たり角度(sin,cos)の無いゲームから作ってみよう!みたいな。
あと、TexturePacker。便利すぎ。やばい。
あと、やっぱ、音!音を入れたいよね。WebAudioAPI。
なんかiOSでWebAudioAPIやるとstandaloneで立ち上げたら、たまにApp(ブラウザ)が終了できない場合がある。ホームボタンもダメ。もう電源消して再起動しかできないのよねぇ。未だ原因がつかめない。MacとiOS端末を繋げてlog見ないと(まだやってない)。
んな感じで、JSゲームも慣れつつあります。頑張ります。
早くWebOSな端末、FirefoxOSとかChromeOS for mobileとか出ないかなー。
P.S:
TexturePackerみたいなtoolを自前で...
png最適化とか軽量化できるJSライブラリあるんだったら自分でChromeAppとかで作ってみたい。